Normalmente ao se iniciar um desses jogos, eles automaticamente são redimensionados para ocupar a maior parte da tela do Nintendo 3DS, sem causar muita distorção. Ainda assim, eles ficam bem esticados e com um leve efeito de embaçado para disfarçar suas imperfeições.
Porém, ao segurar Start ou Select após selecionar o jogo no menu, ele será carregado em sua resolução nativa, em uma tela menor, porém mais fiel graficamente ao original. A resolução fica boa para o GameBoy Advance, mas talvez um pouco pequena para o GameBoy original e GameBoy Color.
Um detalhe curioso é que ao utilizar este método, jogos do GameBoy ganham uma borda que imita o clássico portátil e o mesmo ocorre para os títulos do Gameboy Color. Curiosamente, os jogos do GameBoy Advance não possuem uma borda temática.
fonte:techtudo
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